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概要 文字のゴミ、改行位置の問題を解決できる方法としてTexModを使用した方法があります。 ここではPCのOrigin DL販売版での導入例を紹介します。 作業の前に Originでのインストールと初期起動ができることを確認。 インストール先も把握しておく。 Windowsの設定にて拡張子(*.txtなど)が表示されるようにしておく。 インストールフォルダ内の"Dead Space.exe","text_assets"をバックアップしておく。 作業フォルダの作成 ここではD ドライブに"work"として作成したものとします D \work 実作業 Dead SpaceアップローダとOriginでのインストール先から作業フォルダ内に必要なファイルを集めます 12/23 11 53のDead Space.exe→"D \work\Dead Space.exe"(DL時半角スペース含めてファイル名に注意) 02/28 03 17のds1_steam_patch_20120228.zip内から→"D \work\steam_patch_20120228.exe" 09/03 06 10のDeadSpace_Jp_20110903.EXE内から→"D \work\DeadSpace_Jp_20110903.EXE"と"D \work\ds_font.tpf" Originでのインストール先から"text_assets"フォルダとその内容をコピー→"D \work\text_assets" 新たに空のテキストファイルを作成して名前変更→"D \work\text_assets\text\D8CBB618.str" TexModは検索にて入手(V0.9bでの動作確認)→"D \work\Texmod.exe" この段階での作業フォルダ内容 D \work\ Dead Space.exe DeadSpace_Jp_20110903.EXE ds_font.tpf steam_patch_20120228.exe Texmod.exe D \work\text_assets text_assets_global.str text_assets_global.toc D \work\text_assets\text 12F4D5F8.str 35594928.str 3B14B1B0.str 64972CF8.str 6B0631DC.str D8CBB618.str この状態から steam_patch_20120228.exeを実行 DeadSpace_Jp_20110903.EXEを実行(CRCに関するダイアログが表示されるがOKして終了) 作業フォルダ内の内容をOriginでのインストールフォルダに上書きコピーする(*.OLDファイル,上記2つのパッチファイルは動作には不要なので動作確認後消してもよい) OriginでのインストールフォルダにコピーされたTexmod.exeを起動し、"Target Application"にゲーム実行ファイル(Dead Space.exe),"Package Mode\Select Packages"のフォルダアイコンをクリックし"ds_font.tpf"を指定して"Run"でゲームを起動する(ゲーム起動時は毎回の手順となる) 謝辞 具体的な作業内容を提示していただいた Dead Space Part15 174氏 174氏の解説も分かりやすいので併記しておきます 1.DeadSpaceアップローダーから12/23 11 53に上げられてるDead Space.exeを落として作業場所(例d \work)に置く d \work\Dead Space.exe 2.originでインストールしたdeadspaceから text_assets\text_assets_global.str text_assets\text_assets_global.toc をコピーして作業場所に置く d \work\text_assets\text_assets_global.str d \work\text_assets\text_assets_global.toc 3.作業場所にテキストファイルを作成しファイル名をD8CBB618.strに変更する d \work\text_assets\text\D8CBB618.str 4.DeadSpaceアップローダーからds1_steam_patch_20120228.zipをおとして そのなかのsteam_patch_20120228.exeを作業場所d \workで実行 5.DeadSpaceアップローダーからDeadSpace_Jp_20110903.zipをおとして そのなかのDeadSpace_Jp_20110903.EXEを作業場所d \workで実行 エラーが出るが無視 6.出来上がったファイル d \work\Dead Space.exe d \work\text_assets\text_assets_global.str d \work\text_assets\text_assets_global.toc d \work\text_assets\text\D8CBB618.str をdeadspaceインストールフォルダに上書き 7.DeadSpace_Jp_20110903.zipの中からTexmod.exe、ds_font.tpfをdeadspaceインストールフォルダに移動 8.Texmod.exeを起動してTargetApplicationにDead Space.exeをSelectPackagesにds_font.tpfを指定してRunボタンをクリック 9.無事日本語化されたら成功
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Nodes Schematics Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 Chapter6 Chapter7 Chapter8 Chapter9 Chapter10 Chapter11 Chapter12 ※複数のChapterで開けられる要Node部屋は、前のChapterの状態を引き継いでいる。例えば前のChapterで開けていた場合、次のChpaterでも開いており開けたアイテムボックスやロッカーは次のChapterでもそのままになっている。そして前のChapterで直に置かれていたアイテムは、次のChpaterでは全て無くなる模様。なので、後のChapterで開ける利点はほぼない。 Chapter1 (Node x 2) ●Node - Tram Repair Room - ステイシスを使ってトラムを引きずり出すところ ●Node - Bay office - Maintenance Bayの中にある(工場のようになっているところ) Chapter2 (Node x 3, Schematic x 3) ○Flame Thrower - Chapter2 はじまってすぐの廊下 ●Node - Return to Main Lab - Main Lab 内のオフィス(Lurker 初登場の少し先) ■要Node部屋 - Imaging Diagnostics Room - Gold Semiconductor,Log(Meacer and Kyne),ロッカー(Large Med Pack),ロッカー(ランダム) ●Node - Imaging Diagnostics Room の奥の部屋(ステイシスで動く台があるところ) ○Pulse Rounds - 同上 ■要Node部屋 - Emergency Room(男を切り刻んでる女が居る部屋の途中) - Schematic(Line Racks),ボックス(ランダム),ロッカー(ランダム),手持ち武器の弾薬x5 ○Line Racks - ER Hall way A (要 Node) ●Node - Morgue - 奥の船長の遺体が安置されていたところの床 Chapter3 (Node x 4, Schematic x 4) ○Flame Fuel - Machine Shop を降りてすぐの更衣室のロッカー ●Node - Refueling Control Stations のゴンドラで渡った左の荷物置き場 ○Ripper - Refueling Control Stations のゴンドラで渡った左の奥の燃料供給スイッチの付近 ●Node - Centrifuge への廊下でカーブしている通路を右に行った突き当たり ○Medium MED Pack - Engine Room へ通じる道の入り口付近 ●Node - Engine Room へ通ずる縦穴の3Fにある小部屋 ■要Node部屋 - Engineering Storage 1F - 5000credits,Schematic(Ripper Blade),Medium MED Pack,手持ち武器の弾薬x3 ○Ripper Blade - Engine Room へ通ずる縦穴の1Fにある小部屋 (要 Node) ●Node - Engine Room 右側の小部屋 Chapter4 (Node x 3, Schematic x 3) ○Level3 Suit - Captain s Nest の入り口 ●Node - Security Room - Bruteが出てくるところ ○Contact Beam - Ship System Rooms (Security Room の向かいのエレベーターに乗った先)に行く道の途中 ●Node - Ship System Rooms にいる Brute が持っている ●Node - MA Storage Room D - Mining Administoration Room の奥の奥(1F) ■要Node部屋 - Mining Admin Storage(入って右奥) - Gold Semiconducotr,Medium Med Pack,Large Med Pack,5000credits,ランダムx4 ○Force Gun - To Comm Array and Exterior Access に行く途中(3F) Chapter5 (Node x 2, Schematic x 1) ■要Node部屋 - Imaging Diagnostics Room - ロッカーx3(Chapter2から一つロッカーが開いた) ●Node - Chemical Reserach Lab - Hunter がビンに入っているところ ○Force Energy - 同上 ■要Node部屋 - Emergency Room - ロッカーx3,アイテムボックスx1(Chapter2からロッカーが二つ開いた) ●Node - Cryogenics Lab - 冷凍装置のコンパネのある部屋 Chapter6 (Node x 3, Schematic x 1) ○Contact Energy - To Groth Areas - 入ってしばらく行った畑の入り口のところ ●Node - Air Filtering Room のオフィス - 左塔(West Grow Chember)の奥から通路を渡っていける炎のあるところ。 ■要Node部屋 - Hallway to East Tower - Large Med Pack,5000credits,手持ち武器の弾薬x3,ランダムx1 ●Node - 右塔(East Grow Chember)の 1F にいる Brute が持っている ●Node - Refregration East へ行く通路の途中 - East Grow Chember 2Fから渡っていくところ 入ってすぐ左 Chapter7 (Node x 4, Schematic x 1) ●Node - Mining Operations - はじまってすぐのところ 左側に折れた奥 ■要Node部屋 - Processing Hallway(入って右奥) - Ruby Semiconductor,Medium Med Pack,手持ち武器の弾薬x3(内一つはNode無しでも取れる),ランダムx1 ●Node - Mineral Process Control から戻る途中の通路右側 (一つ下のフロア) ●Node - Maintenance Strage Room - ニコルを助けるところの奥(一番下のフロア) ○Level4 Suit - 同上 ●Node - Mining Control - 炎が出ているところの奥のエレベーターから上がったところ(二つ下のフロア) Chapter8 (Node x 3, Schematic x 1) ●Node - Comm Array (アンテナ群)に通ずるゴンドラ乗り場 ○Medium Air Can - Comm Array への入り口(2つある手前のコントロールがある部屋) ●Node - Comm Array の入り口の部屋(奥の準備室みたいなところ) ●Node - ADS Cannon 48 - 2つめのシューティングの部屋 Chapter9 (Node x 3, Schematic x 1) ●Node - To Armory - シューティングレンジの手前左側 ●Node - Armory のシューティングレンジ Level 5 をクリア ○Large MED Pack - Infirmary - レーザー装置のある手術室 ●Node - To Barracks を右へ行った奥 - Infirmary というレーザー手術室の先を抜けたところ Chapter10 (Node x 4, Schematic x 1) ●Node - Zero-G Basketball Level 6 をクリア ●Node - Mess Hall の下の階 - Mr.テンプルが殺されるところの下の階 ●Node - Strage Room - Sleep Block を右側の扉から入って右側 ○Level5 Suit - Zero-G Basket Ball の準備室(更衣室?)の床 ■要Node部屋 - Sleep Block C - Large Med Pack,アイテムx7,アイテムチェスト ●Node - Executive Shuttle Bay - Hunter が持っている Chapter11 (Node x 2) ●Node - Cargo Room - マーカーを積み出す部屋の右奥の広いところ ●Node - Control Room B - ニコルのいる部屋 Chapter12 (Node x 4) ●Node - Landing Pad(外)のマーカーを通り過ぎて突き当たり ■要Node部屋 - Supply Depot(マーカー運んで一つ目の部屋) - アイテムx11 ●Node - Gravity Tether Core - Brute が持っている ●Node - Gravity Tether Operations B - 入ってすぐ右側 ●Node - Return To Landing Pad(丸いガラスの部屋)から Emergency Supplys に通ずる廊下の角 ※ストアに武器本体が追加されると、所持していなくても弾薬が出現するようになる。 ※スケマティックを取り損ねても、2つチャプターが進むと自動的にストアで売られるようになる。 ※最初は所持可能なアイテム数が少ないので、不要なSchematicを取らずに進む戦略もある。
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動画 日本語字幕ロンチ・トレイラー http //zoome.jp/gameszone/diary/36/ Gametrailers.com Gametrailers.com - Dead Space 動画 新着順 ニコニコ動画 【Dead Space】デッドスペース Part.01【XBOX360】 【Dead Space】デッドスペース Part.02【XBOX360】
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西暦2511年(前作から3年後)、土星の衛星タイタンに位置する巨大宇宙ステーション「スプロール」(Sprawl) が舞台。謎の怪物、ネクロモーフの感染が広まった「Sprawl」の中、前作で危機を乗り越え生還したアイザック・クラーク(Isaac Clarke)は再び3年前の悪夢のような事件に巻き込まれることとなる。 以下Choke Pointの記事より抜粋 前作のDead Spaceを思い起こした時、銃弾が常にそこを尽きかけている状態が大好きだった事を思い出す。あと1発外してしまったら、私を八つ裂きにしようとしてるNecromorphの大群に対して完全に無防備になってしまうという感覚。それこそが、前作をエキサイティングな体験にしていたのだ。 Dead Space 2デモのある場面を見ていて、私はこの続編が前作に匹敵する作品になる事を確信した。我らがIsaac Clarkeが角を曲がって通路に入ると、血に飢えた敵がエア・ダクトから飛び出してくる。全部の敵を倒す銃弾の余裕がなかったため、Isaacは船内と宇宙空間を隔てるガラスを狙い撃った。 すると、一瞬で全てが変わった。サイレンが鳴り響き、敵が吸い出され、Isaacが地面に引き倒される。少しずつ、死という名の宇宙空間に引きずられていく。そこでIsaacは、割れたガラスの上部にあるエアロックのスイッチを撃ち抜こうと試みる。命中すると、鋼鉄のドアが降りて来て、真っ暗な宇宙空間からIsaacを守ってくれるのだ。もし外してしまうと、Isaacは地面を這ったまま体の半分が宇宙空間に投げ出され、閉まる鋼鉄のドアに体を真っ二つにされてしまう。 Dead Space 2で最もクールな武器は、宇宙空間そのものかもしれない。 Dead Space 2はとにかく美しい出来だ。前作も充分綺麗だったが、本作はレベルが違う。ゲームが立ち上がりアクションが始まると、私の目はIsaacの脇に釘付けとなった。奇妙に聞こえるかもしれないが、前作をプレーした者ならDead Spaceが背後からの視点で進行する事は知っているだろうから、プレーヤーはIsaacの肩の周辺を見慣れているわけだ。前作のIsaacをぎこちなく感じた事は一切なかったので、本作のディテールの細かさには驚かされた。動き自体も自然で、歩くのに合わせて腕が動き、筋肉や骨格の動きで背中の重心が移動するのが分かるのだ。武器を構えた時や、箱を踏み潰した時(前作よりも動きが素早くなっていて使いやすい)にも同じ事が言える。 今回はオブジェクトにも物理判定が存在するのだ。ぶら下がった電灯を支えている部分を撃てば、電灯がもう1つの支えを軸にぶら下がり、その方向を明るく照らし出すようになっている。部屋の仕切りにもなっているガラスを撃つと、粉々になった破片が床に散らばる。銃弾が底を尽いた時は、この散らばったガラスをTelekinesisで持ち上げれば、敵をザクザク切り刻む事が出来るだろう。敵に命中しなかったガラスは、ちゃんと壁に突き刺さるのだ。 Dead Space 2は素晴らしい仕上がり具合だ。それもかなり。不気味な雰囲気は健在で、色彩も前作より多彩になっている感を受けるが、方向性はバッチリ。敵の部位を一部分だけ切り落とすと、地面を這って追いかけてくるぞ。
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Dead Space 2 Pulse Rifle Gameplay
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◢◤◢◤ Space Junkers ◢◤◢◤ 企業特徴 企業アイコン ◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤ ◢◤◢◤未完成◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤ 標準ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 Space Junkers One Block [NEW] This standard block stands as a testament to adaptability, symbolising the unique and resourceful spirit of the Space Junkers. [NEW] 1 655 1 1 972 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Cab_133.png) Space Junkers Battlecry Cab Armour Plate [NEW] This battle-tested defensive plate built for a Space Junkers Rugged Seeker Cab. [NEW] 1 2122 5 1 5103 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Bullbar_111.png) Space Junkers Small Bullbar Armour Plate [NEW] A small yet rugged bullbar armour plate weathered by time, standing defiantly against minor threats. [NEW] 1.2 1430 1 1 5778 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Bullbar_211.png) Space Junkers Medium Bullbar Armour Plate [NEW] A medium-sised rugged bullbar armour plate weathered by time, standing defiantly against medium threats. [NEW] 1.3 2565 2 1 8550 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Bullbar_Corner_211.png) Space Junkers Cornered Bullbar Armour Plate [NEW] A cornered rugged bullbar amour plate weathered by time. [NEW] 1.4 1700 2 1 13032 Space Junkers Two Block [NEW] Crafted from an eclectic fusion of salvaged blocks, the Space Junkers Two Block seamlessly integrates varied materials, each telling a story of its past life. [NEW] 2 1200 2 2 1566 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Girder_Angled_233.png) Space Junkers Angled Girder [NEW] A robust angled girded platform block. Infused with a touch of cosmic corrosion, this platform emanates strength in its simplicity. [NEW] 9 2500 14 2 3798 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Girder_Offset_233.png) Space Junkers Jagged Girder [NEW] A robust jagged girded platform block. Infused with a touch of cosmic corrosion, this platform emanates strength in its simplicity. [NEW] 6 1761 14 2 2970 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Girder_T_422.png) Space Junkers T-Shaped Girder [NEW] A robust t-shaped girded platform block. Infused with a touch of cosmic corrosion, this platform emanates strength in its simplicity. [NEW] 9 3000 12 2 4680 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Bullbar_311.png) Space Junkers Large Bullbar Armour Plate [NEW] A large-sised rugged bullbar armour plate weathered by time, standing defiantly against large threats. [NEW] 1.4 2055 3 2 14346 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Spike_113.png) Space Junkers Spiked Armour Plate [NEW] "A groundbreaking fusion of defense and offense, born from the visionary mind of Dr. Scrapunk, the mastermind behind Space Junkers innovation. Crafted at one of the 8 Foundries, this armour represents the pinnacle of Space Junkers armour development.Unlike conventional armour, the Space Junkers Spiked Armour Plate serves a dual purpose, offering formidable protection while doubling as a formidable weapon. Each plate is meticulously crafted using salvaged materials from rival corporations, expertly integrated to maximise durability and lethality. [NEW]" 3 3000 3 2 6696 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Spike_Corner_112.png) Space Junkers Spiked Corner Armour Plate [NEW] Unconventional armour plating that is designed to maximise both damage and protection. [NEW] 2.5 3000 2 2 6048 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Spike_Tusk_113.png) Space Junkers Spiked Tusk [NEW] A sting from this one looks like it hurts; I wouldn't want to be the one hit by it! [NEW] 1.25 750 3 2 2052 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Armour_Cab_233.png) Space Junkers Warcry Cab Armour Plate [NEW] This large defensive plate built for the Space Junkers Battler Cab. [NEW] 2 2438 10 2 9549 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Spike_Girder_113.png) Space Junkers Spiked Girder [NEW] Ah, behold the rare and majestic spiked girder! Looks like I stumbled upon the construction site's edgy fashion statement. [NEW] 1 985 3 2 1512 Space Junkers Four Block [NEW] Assembled from a diverse array of blocks, the Space Junkers Four Block stands proudly as a sturdy testament to the corporation's artistry in repurposing. [NEW] 5 2600 4 3 7866 コントロール系ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード タイプ 価格 Space Junkers Rugged Seeker Cab [NEW] Meticulously assembled from remnants of other Techs, this cab encapsulates the corporation's expertise for repurposing, offering a durable and uniquely styled command hub. [NEW] 6 1569 4 1 7479 Space Junkers Rusty Cab [NEW] Who needs resource chunks when you can craft blocks using... well, blocks? It's like trying to build a sandcastle with sand – oh wait, that's exactly what it is! [NEW] 1 300 2 2 4545 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Cab_222.png) Space Junkers Battler Cab [NEW] An enhanced version of the lower-end Space Junkers cab, this model offers more attachment points than its predecessor. [NEW] 6.5 2422 8 2 11916 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Cab_AI_122.png) Space Junkers Scraphead A.I Module [NEW] Introducing the Space Junkers Scraphead A.I. Module your trusty and somewhat rusty sidekick for when you need brains in the junkyard! Don't be surprised if it starts demanding fuel as payment for its brilliant ideas and services! [NEW] 6 1600 4 2 23967 車輪ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_ScrewTracks_123.png) Space Junkers Screw Track [NEW] Crafted for navigating challenging terrain like snow, ice, mud, and swamps, these tracks operate by utilising the rotation of auger-like cylinders fitted with a spiral protrusion to engage with the surface a Tech is traversing on. [NEW] 4 1600 6 1 24021 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Wheel_212.png) Space Junkers Hemispherical Roller [NEW] They work by rotating around multiple axes simultaneously, giving them the ability to roll in any direction with ease. The way they are designed enables Techs with Space Junkers Hemispherical Rollers to maneuver smoothly and efficiently in tight spaces, as well as to perform complex maneuvers with precision. [NEW] 3.5 1240 4 1 32976 Space Junkers Junkyard Spinner [NEW] Crafted from meticulously salvaged components, these wheels stand as a testament to resourceful engineering, designed to thrive in the face of the most challenging and demanding environments. [NEW] 4 1760 8 2 9477 Space Junkers Rubble Runner [NEW] Built with utmost resilience in mind, these wheels are purpose-built to triumph over even the most unforgiving and treacherous terrains of the wastelands. [NEW] 4.5 2695 12 3 62352 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Tracks_226.png) Space Junkers Debris Rover [NEW] A juggernaut of carry capacity and off-road prowess. With its colossal hauling capabilities and exceptional grip on the most challenging terrains. When the mission demands power and endurance, the Space Junkers Debris Rover delivers, forging the path where others falter. [NEW] 24 7000 24 3 37152 武器ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 Space Junkers Rustic Cannon [NEW] Its thunderous roar on the battlefield tells the tale of a weapon reborn from the remnants of conflict. [NEW] 5 2180 9 1 14695 Space Junkers Patchwork Pyroblaster [NEW] Ignited by a potent fuel reservoir, this flamethrower exudes scorching power that would make anyone think twice about facing its fiery wrath. Getting caught in its blaze is a fate best avoided. [NEW] 5.5 950 10 1 7326 Space Junkers Scavenger's Harpoon [NEW] The quintessential tool of the Space Junkers, it possesses unmatched prowess in dismantling blocks from Techs. Ensure that none of your blocks are vulnerable to its effects, as its grip could lead to unfavorable outcomes. [NEW] 3.25 880 4 1 4130 Space Junkers Cog Jammer [NEW] Crucial for speedy adversaries, this weapon harnesses Bubble Projection Technology, by creating a localised zone that disrupts the rotation or turning of any machinery by jamming cogs caught inside it - requires battery power to function. [NEW] 4 1430 18 1 27680 Space Junkers Chainslicer [NEW] This chainsaw is meticulously crafted for the sole purpose of tearing through obstacles with relentless precision. [NEW] 6 1080 10 1 3214 Space Junkers Junkyard Rainmaker [NEW] The Junkyard Rainmaker stands as a ranged weapon tailored for Space Junkers recruits seeking to engage their foes from a distance. [NEW] 1.5 400 2 1 3637 Space Junkers Geode Rumbler [NEW] In the grasp of Space Junkers recruits, this drill transforms from a mere mining tool into a formidable weapon, boasting a rugged design. [NEW] 1.5 370 2 1 550 装飾ブロック 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 機能 価格 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Light_Bulkhead_111.png) Space Junkers Bulkhead Light [NEW] The must-have beacon for rookies braving the wasteland's wreckage by moonlight. Perfect for those graveyard shifts when you're itching to scavenge some blocks and maybe catch a ghost or two! [NEW] 0.65 200 1 1 756 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_Radar_221.png) Space Junkers Armoured Radar [NEW] An armoured radar with advanced auto-mapping capabilities, which ensure survival in the wastelands for daring scavengers. [NEW] 3.25 800 3 2 23049 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SJ_BlockMagnet_113.png) Space Junkers Block Magnet [NEW] For Space Junker recruits on the hunt for scavenging blocks, behold the mighty Block Magnet a must-have tool that snags loose blocks on the floor with a powerful force. [NEW] 8 3000 3 2 8802 電力ブロック 拠点ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 機能 携帯 価格 Space Junkers Fusion Fabricator [NEW] This one-of-a-kind fabricator excels at seamlessly fusing an eclectic mix of blocks, providing the essential touch for crafting Space Junkers creations marked by their inimitable patchwork elegance. [NEW] 20 4356 24 1 2476 Space Junkers Fixed Anchor [NEW] Behold the Space Junkers Fixed Anchor, a foundation of repurposed strength. Planted on the ground, it becomes the epicenter of a resilient outpost, reflecting the corporation's commitment to fortify their presence in the unforgiving wasteland. [NEW] 8 1742 4 1 1259 Space Junkers Scrapper [NEW] A Space Junker Scrapper is designed to convert Space Junker blocks into the resource chunks of the source blocks used to craft them. Additionally, it can disassemble blocks from other corporations to resource chunks, although its efficiency is diminished, as the process takes some time. [NEW] 11 4000 14 1 6581 飛行ブロック 名前 コメント
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デッド・スペースツー PS3/Xbox360/PC ○PS3版Zealot プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 月弥 sm20383093 4 11 48" 2013年03月20日 ○PC版Zealot 難易度選択からスタッフロール開始の暗転まで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 kuro sm20459435 2 59 12" 2013年03月28日 ○PS3版Hardcore プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 月弥 sm20441304 3 25 20" 2013年03月26日 ○PC版Hardcore 計測1 難易度選択から「あとちょい!あとちょい!」と表示されるまで 計測2 難易度選択からスタッフロール開始の暗転まで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 kuro sm20585400 2 46 28" 2013年04月12日 計測2 のひと sm24566641 3 13 13" 2014年09月28日 計測1 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Dead Space 2 Ripper Gameplay